Zig 运算符
运算符和表达式是编程语言中用于执行各种操作的基本组成部分。
在 Zig 中,运算符可以分为几类,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及其他运算符。
以下是每种运算符的详细说明和示例。
算术运算符
| 运算符 | 描述 | 
|---|---|
| + | 加法 | 
| - | 减法 | 
| * | 乘法 | 
| / | 除法 | 
| % | 取余(模运算) | 
实例
const std = @import("std");
pub fn main() void {
const a: i32 = 5;
const b: i32 = 3;
    
const add: i32 = a + b;
const subtract: i32 = a - b;
const multiply: i32 = a * b;
const divide: i32 = a / b;
const remainder: i32 = a % b;
    
std.debug.print("a + b = {}\n", .{add});
std.debug.print("a - b = {}\n", .{subtract});
std.debug.print("a * b = {}\n", .{multiply});
std.debug.print("a / b = {}\n", .{divide});
std.debug.print("a % b = {}\n", .{remainder});
}
pub fn main() void {
const a: i32 = 5;
const b: i32 = 3;
const add: i32 = a + b;
const subtract: i32 = a - b;
const multiply: i32 = a * b;
const divide: i32 = a / b;
const remainder: i32 = a % b;
std.debug.print("a + b = {}\n", .{add});
std.debug.print("a - b = {}\n", .{subtract});
std.debug.print("a * b = {}\n", .{multiply});
std.debug.print("a / b = {}\n", .{divide});
std.debug.print("a % b = {}\n", .{remainder});
}
编译输出结果为:
a + b = 8 a - b = 2 a * b = 15 a / b = 1 a % b = 2
关系运算符
| 运算符 | 描述 | 
|---|---|
| == | 等于 | 
| != | 不等于 | 
| > | 大于 | 
| < | 小于 | 
| >= | 大于等于 | 
| <= | 小于等于 | 
实例
const std = @import("std");
pub fn main() void {
const a: i32 = 5;
const b: i32 = 3;
const equal: bool = a == b;
const not_equal: bool = a != b;
const greater: bool = a > b;
const less: bool = a < b;
const greater_equal: bool = a >= b;
const less_equal: bool = a <= b;
std.debug.print("a == b: {}\n", .{equal});
std.debug.print("a != b: {}\n", .{not_equal});
std.debug.print("a > b: {}\n", .{greater});
std.debug.print("a < b: {}\n", .{less});
std.debug.print("a >= b: {}\n", .{greater_equal});
std.debug.print("a <= b: {}\n", .{less_equal});
}
pub fn main() void {
const a: i32 = 5;
const b: i32 = 3;
const equal: bool = a == b;
const not_equal: bool = a != b;
const greater: bool = a > b;
const less: bool = a < b;
const greater_equal: bool = a >= b;
const less_equal: bool = a <= b;
std.debug.print("a == b: {}\n", .{equal});
std.debug.print("a != b: {}\n", .{not_equal});
std.debug.print("a > b: {}\n", .{greater});
std.debug.print("a < b: {}\n", .{less});
std.debug.print("a >= b: {}\n", .{greater_equal});
std.debug.print("a <= b: {}\n", .{less_equal});
}
编译输出结果为:
a == b: false a != b: true a > b: true a < b: false a >= b: true a <= b: false
逻辑运算符
| 运算符 | 描述 | 
|---|---|
| and | 逻辑与 | 
| or | 逻辑或 | 
| ! | 逻辑非 | 
实例
const std = @import("std");
pub fn main() void {
const a: bool = true;
const b: bool = false;
const and_result: bool = a and b;
const or_result: bool = a or b;
const not_result: bool = !a;
std.debug.print("a and b: {}\n", .{and_result}); // false
std.debug.print("a or b: {}\n", .{or_result}); // true
std.debug.print("!a: {}\n", .{not_result}); // false
}
pub fn main() void {
const a: bool = true;
const b: bool = false;
const and_result: bool = a and b;
const or_result: bool = a or b;
const not_result: bool = !a;
std.debug.print("a and b: {}\n", .{and_result}); // false
std.debug.print("a or b: {}\n", .{or_result}); // true
std.debug.print("!a: {}\n", .{not_result}); // false
}
编译输出结果为:
a and b: false a or b: true !a: false
位运算符
| 运算符 | 描述 | 
|---|---|
| & | 按位与 | 
| | | 按位或 | 
| ^ | 按位异或 | 
| ~ | 按位取反 | 
| << | 左移 | 
| >> | 右移 | 
实例
const std = @import("std");
pub fn main() void {
const a: i32 = 5; // 0101
const b: i32 = 3; // 0011
const bit_and: i32 = a & b; // 0001
const bit_or: i32 = a | b; // 0111
const bit_xor: i32 = a ^ b; // 0110
const bit_not: i32 = ~a; // 11111111111111111111111111111010
const left_shift: i32 = a << 1; // 1010
const right_shift: i32 = a >> 1; // 0010
std.debug.print("a & b: {}\n", .{bit_and});
std.debug.print("a | b: {}\n", .{bit_or});
std.debug.print("a ^ b: {}\n", .{bit_xor});
std.debug.print("~a: {}\n", .{bit_not});
std.debug.print("a << 1: {}\n", .{left_shift});
std.debug.print("a >> 1: {}\n", .{right_shift});
}
pub fn main() void {
const a: i32 = 5; // 0101
const b: i32 = 3; // 0011
const bit_and: i32 = a & b; // 0001
const bit_or: i32 = a | b; // 0111
const bit_xor: i32 = a ^ b; // 0110
const bit_not: i32 = ~a; // 11111111111111111111111111111010
const left_shift: i32 = a << 1; // 1010
const right_shift: i32 = a >> 1; // 0010
std.debug.print("a & b: {}\n", .{bit_and});
std.debug.print("a | b: {}\n", .{bit_or});
std.debug.print("a ^ b: {}\n", .{bit_xor});
std.debug.print("~a: {}\n", .{bit_not});
std.debug.print("a << 1: {}\n", .{left_shift});
std.debug.print("a >> 1: {}\n", .{right_shift});
}
编译输出结果为:
a & b: 1 a | b: 7 a ^ b: 6 ~a: -6 a << 1: 10 a >> 1: 2
赋值运算符
| 运算符 | 描述 | 
|---|---|
| = | 赋值 | 
| += | 加法赋值 | 
| -= | 减法赋值 | 
| *= | 乘法赋值 | 
| /= | 除法赋值 | 
| %= | 取余赋值 | 
| &= | 按位与赋值 | 
| |= | 按位或赋值 | 
| ^= | 按位异或赋值 | 
| <<= | 左移赋值 | 
| >>= | 右移赋值 | 
实例
const std = @import("std");
pub fn main() void {
var a: i32 = 5;
const b: i32 = 3;
a += b; // 相当于 a = a + b;
std.debug.print("a += b: {}\n", .{a});
a -= b; // 相当于 a = a - b;
std.debug.print("a -= b: {}\n", .{a});
a *= b; // 相当于 a = a * b;
std.debug.print("a *= b: {}\n", .{a});
a = @divTrunc(a, b); // 相当于 a = a / b;
std.debug.print("a /= b: {}\n", .{a});
a = @mod(a, b); // 相当于 a = a % b;
std.debug.print("a %= b: {}\n", .{a});
a &= b; // 相当于 a = a & b;
std.debug.print("a &= b: {}\n", .{a});
a |= b; // 相当于 a = a | b;
std.debug.print("a |= b: {}\n", .{a});
a ^= b; // 相当于 a = a ^ b;
std.debug.print("a ^= b: {}\n", .{a});
a <<= 1; // 相当于 a = a << 1;
std.debug.print("a <<= 1: {}\n", .{a});
a >>= 1; // 相当于 a = a >> 1;
std.debug.print("a >>= 1: {}\n", .{a});
}
pub fn main() void {
var a: i32 = 5;
const b: i32 = 3;
a += b; // 相当于 a = a + b;
std.debug.print("a += b: {}\n", .{a});
a -= b; // 相当于 a = a - b;
std.debug.print("a -= b: {}\n", .{a});
a *= b; // 相当于 a = a * b;
std.debug.print("a *= b: {}\n", .{a});
a = @divTrunc(a, b); // 相当于 a = a / b;
std.debug.print("a /= b: {}\n", .{a});
a = @mod(a, b); // 相当于 a = a % b;
std.debug.print("a %= b: {}\n", .{a});
a &= b; // 相当于 a = a & b;
std.debug.print("a &= b: {}\n", .{a});
a |= b; // 相当于 a = a | b;
std.debug.print("a |= b: {}\n", .{a});
a ^= b; // 相当于 a = a ^ b;
std.debug.print("a ^= b: {}\n", .{a});
a <<= 1; // 相当于 a = a << 1;
std.debug.print("a <<= 1: {}\n", .{a});
a >>= 1; // 相当于 a = a >> 1;
std.debug.print("a >>= 1: {}\n", .{a});
}
编译输出结果为:
a += b: 8 a -= b: 5 a *= b: 15 a /= b: 5 a %= b: 2 a &= b: 2 a |= b: 3 a ^= b: 0 a <<= 1: 0 a >>= 1: 0
其他运算符
| 运算符 | 描述 | 
|---|---|
| ++ | 自增 | 
| -- | 自减 | 
实例
const std = @import("std");
pub fn main() void {
var a: i32 = 5;
a += 1; // Zig 中没有 ++ 运算符,可以用 += 1 替代
std.debug.print("a += 1: {}\n", .{a});
a -= 1; // Zig 中没有 -- 运算符,可以用 -= 1 替代
std.debug.print("a -= 1: {}\n", .{a});
}
pub fn main() void {
var a: i32 = 5;
a += 1; // Zig 中没有 ++ 运算符,可以用 += 1 替代
std.debug.print("a += 1: {}\n", .{a});
a -= 1; // Zig 中没有 -- 运算符,可以用 -= 1 替代
std.debug.print("a -= 1: {}\n", .{a});
}
编译输出结果为:
a += 1: 6 a -= 1: 5
运算符优先级
以下是 Zig 运算符的优先级列表,从高到低排列:
| 优先级 | 运算符 | 描述 | 
|---|---|---|
| 1 | [] | 下标操作,数组或指针访问 | 
| 1 | . | 成员访问 | 
| 2 | fn_call() | 函数调用 | 
| 2 | @builtin() | 内置函数调用 | 
| 3 | ! | 错误传播 | 
| 3 | ? | 可选值解包 | 
| 4 | * & | 指针解引用和地址操作 | 
| 5 | + - | 一元正号和负号 | 
| 6 | ~ | 按位取反 | 
| 7 | * / % | 乘法、除法、取余 | 
| 8 | + - | 加法、减法 | 
| 9 | << >> | 按位左移、右移 | 
| 10 | & | 按位与 | 
| 11 | ^ | 按位异或 | 
| 12 | ` | ` | 
| 13 | == != | 相等、不相等 | 
| 13 | < <= > >= | 小于、小于等于、大于、大于等于 | 
| 14 | and | 逻辑与 | 
| 15 | or | 逻辑或 | 
| 16 | orelse | 或者返回另一个值 | 
| 17 | catch | 捕获错误 | 
| 18 | = | 赋值 | 
| 19 | -> | 闭包函数体或返回值类型指示符 | 
说明:
- 结合性:通常 Zig 的运算符是左结合的,但可以根据运算符的具体功能查阅文档。
 - 注意事项:Zig 中的操作符设计简洁明确,避免了许多语言中复杂的隐式行为,例如没有隐式类型转换。
 
以下示例展示了运算符优先级如何影响表达式的计算顺序:
实例
const std = @import("std");
pub fn main() void {
const a: i32 = 5;
const b: i32 = 3;
const c: i32 = 2;
// 乘法优先于加法
const result1: i32 = a + b * c; // 5 + (3 * 2) = 11
std.debug.print("a + b * c = {}\n", .{result1});
// 使用圆括号改变优先级
const result2: i32 = (a + b) * c; // (5 + 3) * 2 = 16
std.debug.print("(a + b) * c = {}\n", .{result2});
// 比较运算符优先于逻辑运算符
const result3: bool = a > b and b > c; // (5 > 3) and (3 > 2) = true
std.debug.print("a > b and b > c = {}\n", .{result3});
// 逻辑非优先于逻辑与
const result4: bool = !(a > b) and b > c; // !(5 > 3) and (3 > 2) = false
std.debug.print("!(a > b) and b > c = {}\n", .{result4});
}
pub fn main() void {
const a: i32 = 5;
const b: i32 = 3;
const c: i32 = 2;
// 乘法优先于加法
const result1: i32 = a + b * c; // 5 + (3 * 2) = 11
std.debug.print("a + b * c = {}\n", .{result1});
// 使用圆括号改变优先级
const result2: i32 = (a + b) * c; // (5 + 3) * 2 = 16
std.debug.print("(a + b) * c = {}\n", .{result2});
// 比较运算符优先于逻辑运算符
const result3: bool = a > b and b > c; // (5 > 3) and (3 > 2) = true
std.debug.print("a > b and b > c = {}\n", .{result3});
// 逻辑非优先于逻辑与
const result4: bool = !(a > b) and b > c; // !(5 > 3) and (3 > 2) = false
std.debug.print("!(a > b) and b > c = {}\n", .{result4});
}
编译输出结果为:
a + b * c = 11 (a + b) * c = 16 a > b and b > c = true !(a > b) and b > c = false
       
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